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软件简介


本书主要针对3DS MAX 7.0在室内大堂的表现效果图方面应用而编写,通过一系列具有代表性的商业实例,讲述室内大堂表现的专业知识,例如室内空间设计的分析;室内表现效果图的制作思路及流程等。
本书导读
第1章 室内设计理论概述
 1.1 设计的意义
 1.2 室内设计的时代特征
 1.3 室内设计专业流程
 1.4 室内设计的艺术风格和设计流派
第2章 室内空间的规划
 2.1 空间的类型
 2.2 窒内空间的分隔形式
 2.3 室内空间的照明规划
 2.4 室内色彩的绿化景观设计
 2.5 室内色彩的运用
第3章 医院大堂设计制作实例(建模篇)
 3.1 设计前期综合分析
 3.2 设计创意与报价定价
 3.3 医院大堂场景建模
第4章 医院大堂场景(材质篇)
 4.1 乳胶漆材质的制作及分配
 4.2 大理石材质的制作及分配
 4.3 不锈钢材质的制作及分配
 4.4 玻璃材质的制作及分配
 4.5 铝塑板材质的制作及分配
 4.6 自发光材质的制作及分配
 4.7 水材质的制作及分配
 4.8 树材质的制作及分配
 4.9 泥土材质的制作及分配
 4.10 色丽石材质的制作及分配
第5章 医院大堂场景(灯光渲染篇)
 5.1 医院大堂场景灯光设置
 5.2 渲染输出
第6章 医院大堂设计制作(后期篇)
 6.1 后期概念综述
 6.2 后期软件一览
 6.3 医院大堂场景后期处理
第7章 欧式宴会厅设计制作实例(建模篇)
 7.1 设计前期综合准备
 7.2 欧式宴会厅建模
第8章 欧式宴会厅设计制作(材质篇)
 8.1 木材质的制作及分配
 8.2 石材质的制作及分配
 8.3 铜材质的制作及分配
 8.4 布材质的制作及分配
 8.5 金箔材质的制作及分配
 8.6 其他材质的制作及分配
第9章 欧式宴会厅(渲染篇)
 9.1 前期参数优化调节
 9.2 阵列布光法
 9.3 渲染输出
 9.4 输出纯色通道
第10章 欧式宴会厅(后期篇)
 10.1 调节整体图像关系
 10.2 为图像添加细节
 10.3 后期氛围制作

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