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软件简介


本书采用由浅入深的方式,分两个层次对人机交互技术进行介绍。从基本的人机交互应用开发技术,到当前人机交互研究的技术前沿,完整地介绍了人机交互所涉及的基本问题、主要研究成果和应用方向。
本书内容系统、完整,讲解深入浅出,并设计了丰富的习题和试验,全收配备的电子教案和书中实例的完整程序,需要者可向清华大学出版社索取。
本书可作为计算机相关专业的本科生教材,也可作为工程技术人员的参考书和对人机交互技术感兴趣的读者的自学用书。

第1章 绪论
1.1 什么是人机交互
1.2 人机交互与其他学科的关系
1.3 人机交互的研究内容
1.4 人机交互的发展历史及趋势
1.5 习题
第2章 认知心理学与人机工程学
2.1 认知心理学
2.2 人机工程学
第3章 交互设备
3.1 文本输入设备
3.2 图像输入设备
3.3 指点输入设备
3.4 显示设备
3.5 语音交互设备
3.6 虚拟现实系统中的交互设备
3.7 习题
第4章 人机交互技术
4.1 人机交互技术概述
4.2 命令行和文本菜单技术
4.3 图形用户界面
4.4 多通道用户界面
4.5 汉字信息处理技术
4.6 习题
第5章 可用性分析与评估
5.1 可用性与可用性工程
5.2 支持可用性的设计原则
5.3 可用性评估
5.4 以用户为中心的界面设计
5.5 习题
第6章 人机交互界面表示模型
6.1 行为模型
6.2 结构模型
6.3 事件-对象模型
6.4 行为模型和结构模型的转换
6.5 习题
第7章 软件结构和实现
7.1 窗口系统
7.2 交互系统开发软件包
7.3 用户界面管理系统UIMS
7.4 交互系统的软件结构
7.5 习题
第8章 Web界面设计
8.1 Web基础
8.2 Web信息交互模型
8.3 Web信息设计模型
8.4 Web网站的概念设计
8.5 Web界面设计所涉及的问题
8.6 Web界面设计概要设计
8.7 Web界面设计要素
8.8 Web界面设计技术与工具
8.9 Web界面设计的评估
8.10 Web界面实例分析
8.11 习题
第9章 移动界面设计
9.1 移动界面基本概念
9.2 移动界面的设计方法
9.3 移动界面实现
9.4 习题
附录A 第4章的一个例子
附录B 长类型QUSI的完整实例
附录C 简单的Struts实现源码实例
参考文献


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