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软件简介


第1章 建模工具解决方案1.1 Poly面板1.2 Selection(选择)1.3 Soft Selection(软选择)1.4 Edit Vertices(编辑顶点)1.5 Edit Edges(编辑边线)1.6 Edit Borders(编辑边界)1.7 Edit Polygons(编辑多边形) 1.8 Edit Geometry(编辑几何体)1.9 Vertex Properties(顶点属性)1.10 Polygon Properties(多边形属性)1.11 Subdivision Surface(细分曲面)1.12 Subdivision Displacement(细分置换)1.13 Paint Deformation(变形画笔)第2章 陶瓷狮头建模实例2.1 狮头模型制作2.2 珠宝模型制作2.3 本章小结第3章 雕塑马建模3.1 头部及身体建模3.2 腿部及尾部模型制作3.3 最终细化阶段3.4 导入ZBrush进行细化3.5 本章小结第4章 大理石男孩建模实例第5章 斯巴达武士建模第6章 复杂雕塑建模实例

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