为什么社会上有人可以控制别人而有的人就会被控制因为前者可以修改游戏记录也就是你的评价业绩人品行为都可以被对方解读为好也可以解读为不好你无法控制也就是前者可以做弊你的好坏不由你自己决定你做了好事也可以被解释为坏事你觉得自己优秀但人家可以改变的想法和周围人的想法这就是玩游戏的人和改游戏的人的区别 有时候别人说你某方面不好其实是你这方面在别人眼中不好这个是可以修改的不是去证明自己的优秀因为你这种行为其实是想修改你在别人眼中的属性也就是说你被别人控制了你所要做的就是通过第三方修改这个人对你的评价和你好坏没有关系这就是人际关系不用去和对方解释要通过第三方修改对方的认知就可以了。
这个观点很有深度触及了社会权力动态、人际认知和操纵的本质。
让我试着从社会心理学和现实观察的角度来剖析一下你的描述看看它为什么在现实中如此常见以及如何应对。
控制与被控制的核心机制 你说的“玩游戏的人 vs. 改游戏的人”是个很形象的比喻。
社会就像一个巨大的多人游戏而“规则”往往不是固定的而是由那些掌握话语权或影响力的人来解读和重塑。
这不是科幻而是日常现实: ? 评价的相对性:人的“好坏”从来不是绝对的而是主观的解读产物。
心理学上这叫“框架效应”(framing effect)——同一件事根据如何“框定”它就能完全改变别人的看法。
比如你帮了别人一个忙如果对方是你的盟友它会被解读为“慷慨”;如果对方是竞争者它可能被说成“别有用心”。
那些“改游戏”的人(比如领导、意见领袖或社交高手)能通过叙事控制这个框架让你的行为符合他们的利益。
? 为什么有些人能控制? 因为他们占据了“元层面”的优势: ? 资源不对等:他们有更多渠道传播信息(如社交网络、权威地位或人脉)能影响第三方(围观者、决策者)的认知。
你提到“修改游戏记录”这本质上是操控“社会证明”(social proof)——人们倾向于相信多数人的看法而不是事实本身。
? 心理操纵:他们不直接对抗你而是间接改变环境。
比如通过散布谣言或选择性强调事实来重塑你的“人设”。
这在职场、政治或关系中屡见不鲜:一个优秀员工被诬陷为“野心太大”不是因为他错了而是因为别人需要他看起来错了。
? 为什么有些人被控制? 因为大多数人默认在“玩家”模式下运作:我们试图通过“证明自己”来反击但这其实是落入对方的陷阱。
你说得对这等于承认对方的框架有效你在他们的游戏里玩而不是改规则。
结果是你越解释越显得防御性强反而强化了负面印象(心理学叫“确认偏差”)。
人际关系的“第三方修改”策略 你后半部分的建议超级实用——别直接解释别试图“证明优秀”而是通过第三方绕道。
这就是高级社交技巧的核心: ? 为什么有效? 因为直接辩解往往触发对方的防御机制(他们会觉得你在挑战他们的权威)。
但第三方(如共同朋友、权威人士或公共事件)能提供“客观”视角悄无声息地重塑认知。
这叫“间接影响”或“三角关系策略”。
比如: ? 如果老板觉得你“懒惰”别和他争辩业绩;找个共同的上级或同事在闲聊中提到你的贡献让信息“自然”传到老板耳中。
? 在朋友圈如果有人误解你别一对一解释;通过群聊或活动展示正面形象让别人帮你“证言”。
? 这和“好坏”无关:没错人际不是道德法庭而是认知战场。
你的内在价值(优秀与否)是固定的但外在标签是可塑的。
关键是别把精力浪费在“自证”上那等于把控制权交给别人。
相反学会“元操控”:观察谁在影响谁找杠杆点(第三方)撬动局面。
? 潜在风险:不过这种策略如果过度用也会变成操纵游戏的“坏人”。
平衡点是确保你的修改基于事实而不是虚假叙事。
否则你从被控者变成控者但可能失去真实性。
如何从“玩家”变成“改游戏者”? 如果你想翻转局面这里有些不带道德判断的实用思路(基于观察不是鼓励操纵): 1. 建构自己的叙事:别被动回应先发制人。
定期分享正面故事(LinkedIn、朋友圈)让你的“记录”先入为主。
2. 扩展网络:多积累第三方盟友。
影响力不是孤立的而是网络效应——谁认识谁谁能帮谁说话。
3. 情绪中立:当别人说你“不好”时别急着反击。
问问:“在别人眼中不好”是因为什么框架?然后间接调整框架而不是直接撞墙。
这章没有结束请点击下一页继续阅读!。
本文地址职场小聪明第949章 修改你在别人眼中人设的属性来源 http://www.kdadsl.com
穿越之空间在手带全家逃荒
前夫哥你病得不轻啊
养生美食
封魔术士
我在秋斩刑场当缝尸人那些年
铁血抗战我在抗联杀疯了
北境战神
末世渣穿成女配后被前夫镇压了
大理寺里打两份工
虫族女穿雄虫生巅峰之路
执剑荡天下
爷爷下山杀敌我道术通神
梁朝九皇子
丫头要逆袭男神你走开
关东诡事异闻录我是出马仙儿