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匠心代码第1章 青铜爵的第一道坎

傍晚的实验室还亮着盏冷白色的台灯光线落在沈墨心展开的青铜爵拓片上拓片边缘的宣纸因常年翻阅泛着毛边拓印的铭文 “辛巳年作子仲用享” 在灯光下显出深浅不一的墨痕。

沈墨心指尖沿着拓片上隐约的爵足轮廓划过抬头时正好撞见江寻推眼镜的动作 —— 他手里捏着份烫金封皮的需求文档文档首页 “战国青铜爵仿制” 几个字格外扎眼。

“器型和铭文不是问题。

” 江寻先开口把笔记本电脑转向沈墨心屏幕上正运行着三维建模程序线框模型已经勾勒出爵的流、尾、柱、足“AI 能通过拓片和现存同类型青铜器进行逆向重建铭文数据库里有三千多组战国金文样本连笔锋的顿挫感都能通过算法模拟误差控制在 0.1 毫米以内。

” 他点了下键盘模型瞬间切换成实体渲染模式青灰色的虚拟铜器在屏幕上转动柱顶的饕餮纹清晰得能看见卷云纹的弧度。

沈墨心没动伸手从旁边的玻璃罐里捏出一小块铜锈 —— 是上周从博物馆借来的汉代青铜镜残片上刮下的青绿色的锈层里裹着褐色斑点放在指尖轻轻一捻就簌簌掉渣。

“江寻你见过刚出土的青铜器吗?” 她把锈块凑到台灯下“不是你屏幕上这种光滑的‘新铜’是带着‘呼吸感’的旧物 —— 爵身的范线不会是笔直的浇筑时温度不均会让线条歪一点甚至有细微的错位;腹部可能有几个小气泡不是刻意做的瑕疵是两千多年前工匠没控制好火候留下的痕迹。

” 江寻的手指顿在键盘上视线从屏幕移到那小块铜锈上。

他做过无数次数字模拟从青铜器的力学结构到铭文的字体演变却从没考虑过 “范线的错位” 这种 “非标准误差”。

“你的意思是‘铸造感’是 AI 模拟不了的?” “不止铸造感。

” 沈墨心把锈块放回罐里拿出放大镜对着拓片的边缘看“还有锈色。

你能用算法生成青绿色的锈层但真的铜锈是活的 —— 最外层是碱式碳酸铜中间是氧化亚铜贴近铜胎的地方可能有硫化铜一层层叠上去颜色会从浅绿过渡到深褐甚至有暗红色的斑点。

而且锈和铜胎的结合不是‘贴’上去的是矿物离子慢慢渗透进去的用指甲刮不会轻易掉。

” 她抬头看向江寻“你能让 AI 算出来矿物结晶的排列规律吗?能模拟出两千多年里温湿度变化对锈层的影响吗?” 实验室里静了下来只有电脑主机的轻微嗡鸣。

江寻盯着屏幕上的虚拟青铜爵突然发现那完美的线条和均匀的颜色显得有些刺眼 —— 就像商场里卖的仿古工艺品精致却没有 “历史的重量”。

他想起上周去博物馆看战国青铜爵时的场景那尊爵的流口有个细小的磕碰爵足上的锈层甚至有点发黑可就是那些 “不完美”让它看起来像真的经历过两千多年的埋藏。

“我忽略了物理层面的变量。

” 江寻合上电脑从抽屉里拿出笔记本铅笔在纸上快速画着草图 —— 左边是 AI 模型的流程图右边空白处画了个小小的铜锈剖面“数字模拟只能解决‘形’的问题‘质’的问题得靠真实的铸造和做旧。

” 他抬头看向沈墨心眼神里没有了之前的自信多了几分认真“你说的‘铸造感’需要古法铸造的工艺来还原;‘矿物锈’的层次可能得用真实的矿物原料来生成。

” 沈墨心点了点头把拓片叠好放进文件夹里。

“失蜡法是最好的选择能最大程度还原范线的自然感但现代失蜡铸造用的蜡料和合金配方跟古代不一样得调整。

” 她顿了顿“还有做旧的原料不能用化学颜料得找天然的矿物 —— 比如湖北的孔雀石甘肃的褐铁矿这些矿物的结晶结构和古代青铜器上的锈层最像。

” 江寻把笔记本翻到新的一页在 “AI 模型” 下面写了 “腐蚀模拟” 四个字又画了个箭头指向 “物理实验数据”。

“我可以先建立腐蚀模型用有限元分析模拟不同温湿度下矿物离子的渗透过程但需要真实的铸造样本做参照 —— 你做出来的青铜胚体我需要采集表面数据反向优化模型。

” 沈墨心拿起玻璃罐看着里面的铜锈样本突然笑了笑 —— 不是之前那种带着距离感的礼貌是专业领域被认可的放松。

“行。

明天我去联系铸造厂先调蜡料配方;你这边先把器型的数字模型细化重点标出土样里提到的爵身纹饰细节。

” 她把文件夹放进柜子转身时看到江寻已经打开了电脑正在查 “失蜡铸造工艺参数” 的文献台灯的光落在他的笔记本上那行 “物理实验数据采集” 的字迹写得格外用力。

窗外的天彻底黑了实验室的灯还亮着。

玻璃罐里的铜锈在灯光下闪着细碎的光屏幕上的虚拟青铜爵还在转动只是这一次江寻的目光不再只停留在完美的线条上而是开始琢磨 —— 如何让这尊 “数字铜器”真正拥有属于战国的 “体温”。

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