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[互动] 我的游戏悲哀档案
[更新:2018-02-17 05:05:33] [浏览:79次]
本妖原创,原载胜利之歌http://www.winsong.org/read-htm-tid-74091.html想想本人从开始接触游戏到现在也有大约20个年头了(现在有20多个年头了),虽然游戏带给我的大多是美好的回忆,但也有悲哀的一面,有时感觉好象是游戏在玩人。这里简单整理了一些我“被玩”的经历与大家分享,希望能引起一些同道中人的共鸣。悲哀排名第10位:关联游戏:皇家骑士团外传(GBA)游戏进行到第一次分支攻城,按照皇骑2的经验,先SAVE然后分别选择两条路线了解一下哪条路线敌人的装备更有掠夺的价值,然后选其一进行攻略,主力阵容列队出发。当我奋战数小时连说带抢得到所有敌人装备一个重斩灭掉BOSS后才发现,原来本作中的“分支攻城”乃是真正的“分支攻城”,并不像皇骑2中攻一面就可得城,而是需要分兵两路分别攻打,无奈人手不足,另一队中已没能上台面的战斗单位可用,只好LOAD重新分配战力从头来过。悲哀指数:★★★愚昧指数:★☆遗憾指数:★★悲哀排名第9位:关联游戏:最终幻想6(SFC)狂信徒之塔,光听名字就会发狂。如果你在没有任何提示的情况下没有被BOSS临终前的アルテマ全灭过你一定是绝顶的幸运儿,很遗憾,我不是。无需多说,怨念无敌。悲哀指数:★★★☆愚昧指数:★遗憾指数:★★悲哀排名第8位:关联游戏:天地创造(SFC)最初接触这款游戏,就被出色的画面表现(当时)所深深吸引。但由于一个很弱智的原因——不知道怎么通过试练塔3,从没想过会从窗户出去到上一层,只得在塔中苦苦地徘徊,徘徊……当被朋友告知则个时我的游戏时间已经将近30个小时,阿空已经21大级有余……悲哀指数:★★★愚昧指数:★★★★☆遗憾指数:★悲哀排名第7位:关联游戏:四狂神传说2(SFC)一款综合性解谜要素RPG,几乎汇集了所有经典谜题,其中就有那个以中国三国历史为题,被称作“中国古典智力游戏三绝”之一的方块游戏——“华容道”。目的很简单,就是通过移动方块使最大的那个方块(曹操)通过横刀立马到达出口。在这个迷题中曹操的位置上有4个宝箱,想要得到宝箱就得破解这个著名的谜题。当时在此处卡住时正值暑假,全家要到五台山去避暑旅游1个星期,出发前到体育用品店买了个华容道方块,心想不信我1星期还解它不能。谁曾想不到20个小时就被我解开,此后心中便一直挂念那4个宝箱,1星期的旅游也就顺理成章的变成了1星期的煎熬。悲哀指数:★★★☆愚昧指数:☆遗憾指数:★★★悲哀排名第6位:关联游戏:浪漫沙加3(SFC)完成XXXX城的武斗会任务后出现吸血伯爵雷什么什么德的城堡XXXX,完成圣杯任务后可以收吸血伯爵雷什么什么德仲间,本人顺手把圣杯装备给他。因为他不“吃”加血,所以又给他装备王家指轮,然后由于收其他角色把吸血伯爵雷什么什么德解雇了,没有取下装备。魔王殿的任务未完成,但因没有指轮不能深入,又因为没有圣杯不能再次收吸血伯爵雷什么什么德为仲间,提问:可有方法补救?悲哀指数:★★★愚昧指数:★★★遗憾指数:★★★悲哀排名第5位:关联游戏:火焰纹章——圣战士系谱(SFC)初玩不知何为结婚生子,造成不可计数的悲哀组合:马弓手持圣杖且没有任何个人特技,小偷背着圣风到处跑却不能使用......不过最终战对ユリウス时不用圣光(其实是把ユリア给做了)生生砍死到算值得骄傲的~悲哀指数:★★★☆愚昧指数:★★★遗憾指数:★★☆悲哀排名第4位:关联游戏:皇家骑士团2(SFC)得知有隐藏迷宫地下100层可以挑战后,和数名玩友抱着SFC满怀期待同时重玩,本人游戏进行速度最快,第一个冲进了地下100层的大门。通过前几个固定情节层时,心中一直在想的就是:什么隐藏迷宫,不过而而。打电话通知众玩友:你们别来了,地下100层没啥意思,我自己就搞定了。到达第一个随机层(好象是第6层)时,幸运的我遇到的第1组随机敌人竟然是——四风神兽,干净利索地被赶出了地下迷宫。那时并没有想过迷宫中的敌人是随机出现,所有的失败都被归罪于主角培养不力,忍痛删除记录重新专心培养主角,直到一点背的玩友告知他已打通100层并没见什么四风神兽。悲哀指数:★★★★☆愚昧指数:★★★★遗憾指数:★★★☆悲哀排名第3位:关联游戏:七风岛物语(SS)一款绝对经典的另类RPG(或许是AVG),完全没有GAME OVER,只有你忍受不了煎熬自己放弃。迷题怪的超乎想象,收集系统也很有挑战性,其他还有诸如人设情节画面等等几乎所有要素都令人难以忘怀。游戏开始时像大多数游戏一样会让你输入你的名字,比较不同的就是还要输入你最好的朋友的名字。当初刚刚接触本作时没有想太多,于是只是あいうえお乱点了一通。开始游戏后发现很有内涵值得研究,于是大几十个小时就出去了。谁知最终战对黑风时灭掉BOSS后问了我一个打死我都想不出的问题:你最好的朋友叫什么名字……答不出,BOSS复活,重复以上……MY GOD!悲哀指数:★★★★☆愚昧指数:★★☆遗憾指数:★★★★悲哀排名第2位:关联游戏:四狂神传说2(SFC)经过千辛万苦终于进行到游戏终盘,那个什么什么岛上有个地下99层的洞窟还没有挑战成功,为了不留下遗憾搭上飞空艇回到什么什么岛,极限挑战开始。洞窟规则:全员LV1,全程不能保存,各层地图结构敌人宝箱等完全随机,会随机出现HP恢复点但没有MP恢复点,除特殊道具外任何物品不能带入带出洞窟,最初免费赠送小恢复药10瓶。那时还不知道什么叫“无限复活开始游戏”(SFC磁碟机的一种功能,可随时S/L),由于洞窟中的敌人有限,为了经验值不得不地毯式杀敌,无形中增加了游戏时间。此处悲哀无数:连续奋战20几小时于90大几层被全灭N次;不慎把唯一的迷宫脱出喂宠物吃了无法中途返回地面;收集“虹色秘宝”10件后竟然什么奖励都没有!悲哀指数:★★★★★愚昧指数:★★★遗憾指数:★★★★悲哀排名第1位:关联游戏:真·女神转生——灵魂黑客(PS)说不出是幸或不幸,喜欢本系列的朋友们应该都知道恶魔合成系统是系列的最大亮点之一,合体有成功率消失率事故率,而在业魔殿中合体是没有消失率和事故率的,而且一周目时是不能合得比主角LV高的恶魔的。请注意以下我要说明的。我在业魔殿中的一次合体中发生了合体事故,合成了最强大天使LV81的メタトロン,当时主角的LV并没有81,而最悲哀的是我竟然没有注意合体的“原材料”是什么。个人认为这应该是固定的特殊合体组合,也就是说100%会事故而且必定合得メタトロン。随后查遍几乎所有我能找到的网站寻找答案无果,留下毕生的遗憾。悲哀指数:★★★★☆愚昧指数:★★★★★遗憾指数:★★★★★即兴之作,总体来说都是火星级游戏,望大家批评。应该还有我意想之外的“惨烈事件”,欢迎大家参与。

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